Climat, féminisme et agroécologie
Il s’agit d’un jeu interactif portant sur le système alimentaire global, où les participantes incarnent quatre personnages : deux femmes québécoises, Chantal et Sandra, et deux femmes sud-américaines, Lourdes et Alicia.
Cet outil de conscientisation écoféministe a été produit par le Comité d’éducation populaire autonome féministe (ÉPAF) de la Coordination du Québec de la Marche mondiale des femmes (CQMMF). Le CPRF a pris part à son élaboration en tant que membre du comité.
Le jeu a d’abord été conçu comme une activité présentielle de trois heures (ou plus). Le guide d’animation de l’activité est disponible gratuitement ici et via le site web de la CQMMF. Le CPRF en a aussi conçu une version virtuelle qui se joue en deux blocs de trois heures.


Durée : entre 3 et 6 heures

10-25 personnes

En présence et en ligne
➜ Cet atelier permet de :
Voir les impacts différenciés que des événements, situations et décisions des corporations et des gouvernements ont sur chacun des personnages, sur l’environnement et le climat
Porter une perspective de solidarité internationale dans l’esprit de la Marche mondiale des femmes
Faire une analyse critique des mécanismes globaux qui régissent notre système alimentaire actuel, fondé sur les oppressions et les inégalités
Réfléchir sur l’importance des actions de solidarité et de lutte contre la pauvreté pratiquées par les groupes de femmes pour la transition écologique
Nous adaptons le format et le contenu en fonction de votre réalité.
